Pluie de minuit

Caractéristique

Worshop Processing

En collaboration avec 
Léa GenaisYuxiang LiRonan ChopineauLingyi Xia 

Outils utilisés

Le projet

Pluie de minuit est une installation interactive permettant de contrôler la pluie : sa vitesse, sa quantité et activer de l'orage. Ce projet se voulait intéractif, qu’on puisse y trouver un échange entre le spectateur et l'installation. 

Positionnement

Nous nous sommes intéressés à la pluie qui est impossible à contrôler. Nous avons voulu donner le pouvoir aux visiteurs, donner la possibilité aux spectateurs de rendre la pluie d’autant plus magique et inoubliable. Cette envie passe par une installation mélangeant l’artistique et la technique.

Nous avons fait un lien avec l’installation “Rain Room" réalisé  par le collectif Random International. “Rain Room” propose aux visiteurs de passer à travers la pluie sans y être mouillé.

Réalisation

Développement 

Le développement s’est réalisé avec processing et une carte picobard contenant différents capteurs : son, slide, pression et lumière. 

C’était un étape de découverte des différents capteurs : Son, lumière, température etc…
Nous avons choisit de développer une installation à la fois interactive mais qui peut aussi être contempler comme un soir de pluie.

Matériel

Il a fallu trouver un matériau à la fois souple et qui puisse projeter la vidéo. Nous avons opté pour du tulle qui permettait de naviguer à travers la pluie et de garder l’aspect poétique de notre installation.
De plus, le tulle permettait un effet de parallaxe ce qui donnait de la profondeur.

Il était important que les spectateurs puissent déambuler à travers la pluie. De ce fait, leur navigation ne devait pas gêner la projection, ce qui aurait gâcher leur expérience.

Le post de contrôle

Une manette a été mise en place permettant de gérer la pluie (sa vitesse, sa quantité) et de faire apparaître de l’orage.
Dans la manette est disposée la carte picoboard reliant les capteurs. Ces capteurs donneront les différents boutons malléable par le visiteur.

Production finale

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